| Komputronik S.A. | Oferta | Informacje o sklepie | Ogłoszenia sklepu | Opinie o sklepie |
|---|
układ GeForce 8400GS; DX10, rdzeń 450 MHz, pamięć 256 MB 800 MHz DDR2 (pamięć z interfejsem 64-bit), magistrala PCI-E x16, 1x DSUB, 1x DVI, wyjście S-Video / composite oraz HDTV (component); Vista Ready
rdzeń 250 MHz, pamięci 256MB DDR (128-bit,533 MHz), 4 potoki, zgodność z DirectX 9, podwójny RAMDAC 350 MHz, wyjście video (tv-out) i DVI
układ GeForce 9600GT (G94); rdzeń @ 700 MHz, pamięć 512 MB - 256bit @ 2000 MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16, 2x DVI, wyjście S-Video / composite oraz HDTV (component); Built for Vista, DX10, Shader Model 4.0, OpenGL2.0 , SLI technology support, chłodzenie aktywne
radeon HD 4850, rdzeń 700 MHz, 512 MB 2200 MHz (DDR3, 256-bit), 2x DVI (1HDCP), HDMI (by adapter), wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem z radiatorem (2slotowe)
układ GeForce 9600GT (G94); rdzeń @ 650 MHz, pamięć 512 MB - 256bit @ 1800 MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16, 1x DVI, 1x HDMI, wyjście S-Video / composite oraz HDTV (component); Built for Vista, DX10, Shader Model 4.0, OpenGL2.0 , SLI technology support, chłodzenie aktywne
układ GeForce 9600GT (G94); rdzeń @ 700 MHz, pamięć 1024MB - 256bit @ 2000 MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16, 2x DVI, 1x HDMI, 1x SPDIF; Built for Vista, DX10, Shader Model 4.0, OpenGL2.0 , SLI technology support, chłodzenie aktywne
układ GeForce GTX 280 (D10U-30); rdzeń 602MHz, pamięć 1 GB 512bit 2214MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16 2.0, 2x DVI, HDTV, chłodzenie aktywne; W KOMPLECIE GRA: RACE DRIVER:GRID
układ GeForce GTX 260; rdzeń 576MHz, pamięć 896MB 448bit 2000MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16 2.0, 2x DVI, HDTV, chłodzenie aktywne
radeon HD 4870, rdzeń 750 MHz, 512 MB 3.6 GHz (DDR5, 256-bit), 2x DVI (1HDCP), HDMI (by adapter), wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem z radiatorem, DX10.1, OpenGL2.1, Shader Model 4.1
układ GeForce 9800GT; rdzeń 600 MHz, pamięć 512 MB 1800 MHz DDR3 (pamięć z interfejsem 256-bit), magistrala PCI-E x16, 2x DVI (przejściówka na D-sub 15-pin w komplecie); wyjście S-Video / composite oraz HDTV (component); sygnał DVI zgodny z HDCP
układ GeForce 9500GT CPU G96-300 ; rdzeń 550 MHz, pamięć 256MB 1600 MHz DDR2 (pamięć z interfejsem 128-bit), magistrala PCI-E x16, DVI, HDMI by adapter; wyjście S-Video / composite oraz HDTV (component); sygnał DVI, chłodzenie aktywne
układ GeForce 9800GT; rdzeń 650 MHz, pamięć 512 MB 1900 MHz DDR3 (pamięć z interfejsem 256-bit), magistrala PCI-E x16, 2x DVI (przejściówka na D-sub 15-pin w komplecie); wyjście S-Video / composite oraz HDTV (component); sygnał DVI zgodny z HDCP
radeon HD 4870 X2, rdzeń 750 MHz, 2 GB 3.6 GHz (DDR5, 256-bit), 2x DVI (1HDCP), wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem z radiatorem, DX10.1, OpenGL2.1, Shader Model 4.1
radeon HD 4870, rdzeń 750 MHz, 512 MB 3.8 GHz (DDR5, 256-bit), 2x DVI (1HDCP), DisplayPort, wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem z radiatorem, DX10.1, OpenGL2.1, Shader Model 4.1, w trybie TURBO karta osiąga taktowania 775/4000MHz!
radeon HD 4850, rdzeń 625 MHz, 512 MB 1986 MHz (DDR3, 256-bit), 2x DVI (1HDCP), HDMI (by adapter), wydajne i ciche dwuslotowe chłodzenie wentylatorem z radiatorem
układ GeForce GTX 260; rdzeń 576MHz, pamięć 896MB 448bit 2000MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16 2.0, 2x DVI, HDTV, chłodzenie aktywne
układ GeForce 9800GTX; rdzeń 745MHz, pamięć 512MB (256bit) 2200 MHz DDR3 , magistrala PCI-E x16, 2x DVI, Built for Vista, DX10, Shader Model 4.0, OpenGL2.1 , SLI technology support, chłodzenie aktywne (podwójne)
radeon HD 4870, rdzeń 750 MHz, 1GB 3.8 GHz (DDR5, 256-bit), 2x DVI (1HDCP), wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem z radiatorem, DX10.1, OpenGL2.1, Shader Model 4.1, w trybie TURBO karta osiąga taktowania 775/4000MHz!
radeon HD 4650, rdzeń 600 MHz, 1GB 800MHz (DDR2, 128-bit), 1x DVI, HDMI, DSUB, wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem, DX10.1, OpenGL2.1, Shader Model 4.1
radeon HD 4650, rdzeń 600 MHz, 512 MB 800MHz (DDR2, 128-bit), 1x DVI, HDMI, DSUB, wydajne i ciche chłodzenie wentylatorem, DX10.1, OpenGL2.1, Shader Model 4.1
|
|